Kategorie: Digitalisierung

Effekte zweiter und n-ter Ordnung

Wir sind sehr gut darin kurzfristige und kausale Folgen zu sehen. Ich trete auf die Bremse, mein Auto bleibt stehen. Wenn mehr Menschen E-Autos fahren wollen, muss das Ladenetz ausgebaut werden. Wenn mehr Menschen ihren eigenen Strom produzieren, braucht es mehr Handwerker, die die Anlagen einrichten.

Effekte zweiter Ordnung (2nd Order effects) beschreiben weitere Folgen, die entstehen, wenn das Urprungsphänomen zu einem Massenphänomen wird. Neben der Natur lassen sich diese Effekte in sozialen Systemen wie der Wirtschaft und Technologie oft beobachten. (mehr …)

„Three Steps to the Future“ Notizen zu Ben Evans‘ Präsentation 2021

Ben Evans hat seine alljährliche – wie immer lesenswerte – Präsentation publiziert: „Three Steps to the Future“. Ich habe die aus meiner Sicht interessantesten Punkte zusammengefasst und teilweise kommentiert.

Future

— Aus Cryptocurrency wird Web 3 und aus AR/VR wird Metaverse. Er beschreibt es als rebranding. Es handelt sich damit meiner Meinung nach jedoch um Klammern, die mehrere Elemente umfassen. So beschreibt Web 3 mehr als die Summe von Kryptowährungen, um monetäre Werte zu verschieben und Metaverse als Konzept kann auch Social Gaming umfassen. (mehr …)